情感
1、基于本源——产品情感需要基于产品本源,符合产品定位的方向。
2、精准定位——设计对受众定位清晰,符合该设计目标用户群的使用体验。
3、亲和力——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,保持体验统一。
4、留恋度——给人超出想象的空间,让人留恋往返,对产品期待更多,得到二次访问。
易用
5、反馈及时——在交互过程中,用户的操作能够在屏幕上及时得到反馈效果,帮助用户提高效率。
6、方位清晰——清晰的知道自己在那里,退路在那里,能够去那里。
7、路径简短——完成任务尽可能控制在三次触摸之内,完成某项任务所花费的步骤和时间越短越好。
8、容错性好——设计限制因素,突出正确操作,隐藏可能的错误操作,减少误操作。
形美
9、 文字悦读——信息传达易读,符合中文阅读习惯,信息传达快速。
10、颜色合适——利用大众对颜色理解的寓意,使用正确的色彩加强产品的印象。
11、布局美观——均衡与对称的构图,使画面整体具有稳定性。
12、空间感强——运用几何透视的原理,设计中表现远近、层次、穿插等关系。
气势
13、专业性——细节完美,找不到明显的设计瑕疵。
14、整体性——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,保持体验统一。
15、品牌成分——体现品牌形象,并使品牌元素保持延续与统一。
16、惊喜度——局部设计有贴心且令人惊喜的体验。
创新
17、共性——符合已知事物的普遍认知。
18、异性——在共性基础上,给人耳目一新的感受。
19、复制性——能够促进其它产品的拓展。
20、颠覆性——在互联网上前所未见,能够变成同行业新的标准。
交互
21、系统标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。
22、目标导向——以用户为中心,关注用户目标而不是关注用户要完成的任务。
23、直觉体验——设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反应行为。
24、成本控制——从细节开始减少用户的操作及学习成本,使用户快速上手和识别产品特性。
25、需求设计——以用户的需求为中心,避免参杂个人的主观喜好。
内容
26、减少界面——尽量减少界面间的交互,避免新页面切断了用户使用的流畅感。
27、概念内化——避免概念输出,要尽量以用户听得懂的语言来表达设计。
28、信息交互——基于信息层面的交互,应该简单自然易懂,符合用户期望模型及下意识行为。
29、简洁元素——减少视觉元素的堆叠,提高交互元素的辨识,合理隐喻交互元素。
30、明确结构——合理划分界面的逻辑结构,按照不同的内容与功能逻辑进行划分,突出结构主次。